BOXX Türkiye distribütörü+90 850 303 26 99[email protected]DestekGiriş
BOXX Türkiye
BOXX Cloud

Harika görünmesini sağlamak

Mimari görselleştirme firması Studio 4D, BOXX Cloud ile gerçek zamanlı VR teslim ediyor.

John Vondrak

Mimar, girişimci ve halen CEO olan Hilario Canessa tarafından 2006’da kurulan; Chevy Chase (Maryland) ve Montevideo (Uruguay) ofisleriyle çalışan mimari görselleştirme firması Studio 4D, gayrimenkul projelerinin bulut tabanlı sanal gezintilerini üreten gerçek zamanlı bir 3D platformla ABD genelindeki müşterilere hizmet veriyor. En güncel oyun teknolojisini kullanan Studio 4D, canlı ve sürükleyici bir deneyim sunuyor; proje paydaşları inşaat öncesinde ve sırasında VR ortamlarında yürüyebiliyor, bu da gayrimenkul geliştirme hattının her adımını iyileştiriyor.

2016’da Alejandro Boccardi, CTO olarak Canessa’ya ve Studio 4D ekibine katıldı. Deneyimli bir BT profesyoneli olan Boccardi, 3D sanatçılardan, grafik tasarımcılardan ve mimarlardan oluşan ekibin işlem yoğun iş akışları için neye ihtiyaç duyduğunu biliyor. Müşterilerin CAD dosyaları Autodesk Revit, Rhinoceros, SketchUp ya da başka bir profesyonel mimarlık, mühendislik ve inşaat uygulamasıyla üretilmiş olabiliyor; Studio 4D bu dosyalardan yola çıkıp modellemeyi 3ds Max’te yapıyor.

Son dönemde üzerinde çalıştığımız şey büyük ölçekli kentsel gelişim: bir şehrin tüm bir bölgesinin — perakende, park vb. — yeniden tasarlanması.

Alejandro Boccardi, CTO

Studio 4D, alandaki her bir bina ve projeye ait bilgiyi CAD dosyası olarak aldıktan sonra bölgenin 3D modellemesine başlıyor, ardından gerçek zamanlı deneyimi oluşturmak için her şeyi Unreal Engine’e taşıyor. Boccardi’nin deyişiyle: “Her şeyi orada ekliyoruz — eski çevredeki ağaçlar, bitkiler, arabalar, insanlar — ve harika görünmesini sağlıyoruz.”

Render’ın tamamı Unreal Engine’de yapıldığı için Studio 4D müşterilerine gerçek zamanlı deneyimin yanında bir miktar render ve video da sunuyor. Unreal Engine’deki tek bir proje için bu farklı çıktıların hepsi üretilebiliyor. Gerçek zamanlı deneyim içermeyen çok özel projelerde ise Chaos Corona gibi bir render motoruyla 3ds Max kullanılabiliyor.

Bulutta yol almak

Pandemi kapanmalarının bir sonucu olarak Studio 4D, VR deneyimlerini paylaşmanın tek yolu olarak bir bulut hizmetini değerlendirdi. Microsoft, Amazon ve Google gibi bütün yaygın sağlayıcıları araştırdılar ve teknolojik olarak en az direnç gösterdiği için Amazon’u seçtiler.

Ödemelerden hesap açmaya kadar her şey bizim için hızlıydı. AWS sunucularını kullanmaya başladık, ancak projelerimiz büyüdükçe ve deneyimlerimize daha fazla ayrıntı ekledikçe performans tarafında yetersiz kaldık.

Alejandro Boccardi

Studio 4D yüksek kaliteli gerçek zamanlı ışın izleme sunmak istiyordu; ne yazık ki kare hızı çok düşüyor ve bunu imkânsız kılıyordu.

Bir noktada AWS sunucularının eski ekran kartları deneyimlerimizi barındıracak güçte değildi. Biz de başka alternatifler aramaya karar verdik ve NVIDIA’dan biri BOXX Cloud’u önerdi.

Alejandro Boccardi

BOXX Cloud

Boccardi’yi BOXX Cloud’da ilk etkileyen şey sunucuları özelleştirebilmek oldu.

Mevcut donanımla kurulabilecek en iyi yapılandırmayı kurduk; bu da deneyimlerimizi sınırına kadar zorlamamıza izin veriyor. İhtiyaç anında kullanıyoruz — AWS’de bu, sunuculardan birini başlatırken bir miktar gecikme demekti. BOXX Cloud’da ise sunucular hep ayakta olduğu için kullanıcılarımız oturumlarını çok hızlı açabiliyor.

Alejandro Boccardi

Sunucu özelleştirmesi kilit olsa da, Boccardi’yi asıl kazanan şey bunun getirdiği performans düzeyi oldu.

Performans birinci sırada ve BOXX Cloud deneyimlerimizi iyileştirmemizi sağladı. Unreal Engine’in birkaç yıl önce çıkardığı gerçek zamanlı ışın izleme özelliğini istiyorduk. Çok yüksek ayrıntı düzeyine sahip, çok karmaşık projelerimiz var. Binalardaki, cephelerdeki bütün yansımalarla birlikte bunu açmak sunucuyu ciddi biçimde zorluyor. Müşterilerimizin deneyimlerinde buna ihtiyacı vardı, ama AWS’nin mevcut donanımıyla mümkün değildi. BOXX Cloud’a geçmemizin ana nedeni buydu.

Alejandro Boccardi

BOXX Cloud kullanmanın getirdiği zaman ya da maliyet tasarrufunu sorduğumda Boccardi, 2019’dan beri süren ve Studio 4D’nin en büyük projesi olan National Landing’den söz ediyor: “Işın izleme işlevini açmak istediğimizde onu BOXX Cloud üzerinde gösteriyoruz. AWS hizmetinde bu proje basitçe çalıştırılamıyor.”

Hıza ayak uydurmak

Boccardi, teknolojideki ilerlemelerin gayrimenkul geliştiricilerinin Studio 4D’den beklediği foto-gerçekçi deneyimin çıtasını yükselttiğine inanıyor.

Sunabildiğimiz kalite çok kısa sürede katlanarak arttı. Bu yalnızca yazılım iyileştirmeleri sayesinde değil; dört beş yıl önce hayal bile edilemeyecek görselleri mümkün kılan güçlü yeni NVIDIA GPU’ları sayesinde de.

Alejandro Boccardi

Boccardi, Unreal Engine’in de çoğu yaratıcı uygulama ve render motoru gibi sürekli yeni düzeltme ve özelliklerle güncellendiğini, ancak bilgisayar donanımının çoğu zaman bu hıza ayak uyduramadığını ve üreticilerin bu ilerlemelerden tam olarak yararlanamadığını belirtiyor. BOXX Cloud’da durum böyle olmadı; hizmetin devreye alınması da onun deyimiyle “oldukça hızlı” geçti. Aynı değerlendirme BOXX Cloud teknik desteğiyle ilişkileri için de geçerli.

Bir sorun bildirdiğimizde hızlı yanıt alıyorum. Hemen üzerinde çalışmaya başlıyorlar ve ekip, gecikme yaşamayalım diye yedek parçaların elinin altında olmasını sağlıyor.

Alejandro Boccardi

Sıradaki aşama

Boccardi, Studio 4D’nin çevrimiçi deneyimlerini artırması ve BOXX Cloud sunucularını kullanan bir müşteri tabanı büyütmesi konusunda iyimser. BOXX Cloud teknolojisinin bir sonraki aşamasını da bekliyor: “Yeni sunucular ve bunlara dayalı yeni hizmetler çıkarmak üzereler; ne olacağını ve hâlâ bazı durumlarda kullandığımız diğer sağlayıcıların yerine geçebilecek seçenekler içerip içermediğini görmek için heyecanlıyız.”

Konuşma geleceğe döndüğünde Studio 4D Ortağı Aaron Stopak, firmanın eğlence, medya, güvenlik eğitimi ve oyun alanlarına açılma isteğinden söz ediyor. Stopak, Studio 4D’nin Unreal Engine ve NVIDIA GPU’lardaki deneyim ve uzmanlığının, BOXX donanımı ve bulut bilişimiyle birleştiğinde etkileşimli ve sürükleyici ihtiyaçları olan başka sektörler için de kazandıran bir bileşim olacağına inanıyor.

BOXX Cloud’dan ve BOXX teknik desteğinin hızından memnunuz. Butik bir firma olmasına rağmen daha büyük bir kuruluşun hizmetini veriyorlar ve bunu gerçekten takdir ediyoruz. BOXX Cloud ekibiyle çalışmak baştan sona keyifliydi.

Aaron Stopak, Studio 4D Ortağı
Bu yazı BOXX Technologies’in İngilizce özgün metninden çevrilmiştir.Orijinali okuyun
Diğer hikâyeler

Başka müşteriler ne yaptı?

BOXX Cloud

Daha yüksek çözünürlük. Daha iyi performans. Daha düşük maliyet.

BOXX Cloud

Hibrit bulut — iki dünyanın en iyisi

Medya ve eğlence

Yeni nesil yaratıcılar için yeni nesil okul

Sizin iş akışınız

Aynı performansı sizin için de kuralım

Kullandığınız uygulamaları ve iş akışınızı anlatın; sistemi ona göre boyutlandıralım.